Banyak variasi yang muncul dari hanya satu permainan domino ini. Kali ini kita akan membahas variasi domino yang bernama okey. Ada 106 ubin dalam permainan, termasuk 104 ubin bernomor (bernilai 1 hingga 13 dalam empat warna berbeda, masing-masing dua salinan) dan dua Joker. Pemain memiliki 14 atau 16 ubin pada awalnya dan bergiliran meletakkan ubin dari rak mereka ke dalam set setidaknya tiga, mengambil kartu ubin di dek jika mereka tidak bisa bermain. Dalam versi Sabra (merupakan versi paling umum dan populer), pemain pertama yang menggunakan semua ubin mereka mendapat skor positif berdasarkan total tangan pemain lain, sementara yang kalah mendapatkan skor negatif. Fitur penting dari gim ini adalah pemain dapat bermain dengan ubin yang telah dimainkan.
Pengantar- Peralatan dan Permainan
Okey adalah permainan Turki populer dari keluarga Rummy, dimainkan dengan satu set 106 ubin kayu. Permukaan ubin diberi nomor dari 1 sampai 13, dengan nomor dicetak dalam berbagai warna. Ada delapan ubin dari setiap nomor: dua merah, dua kuning, dua hijau dan dua hitam. Selain itu ada dua ubin domino khusus tanpa angka – ini dikenal dalam game ini sebagai “pelawak palsu” (dalam bahasa Turki “sahte okey”). Bagian belakang ubinnya polos, jadi ubin yang menghadap ke bawah di atas meja atau dipegang oleh pemain lain semuanya terlihat sama.
Satu dadu bersisi 6 digunakan selama pembagian ubin.
Okey hampir selalu dimainkan oleh empat pemain, meskipun dimungkinkan untuk dimainkan oleh dua atau tiga orang.
Seluruh permainan domino dimainkan berlawanan arah jarum jam.
Selama permainan, setiap pemain memiliki 14 ubin. Objeknya adalah, dengan menggambar dan membuang ubin, menjadi yang pertama membentuk tangan yang seluruhnya terdiri dari set ubin bernomor sama, dan deretan ubin berurutan dengan warna yang sama.
Pembagian Kartu dan Determinasi Joker
Dealer pertama dipilih secara acak. Setelah tangan telah dimainkan dan mencetak gol, giliran untuk menangani lewat ke kanan.
106 ubin ditempatkan menghadap ke bawah di atas meja dan dicampur secara menyeluruh. Kemudian para pemain mengaturnya menjadi 21 tumpukan dari lima ubin, ubin di setiap tumpukan menghadap ke bawah. Tersisa satu ubin yang kemudian disimpan oleh dealer. Tumpukan berbaris di depan para pemain, kira-kira seperti ini:
Tidak ada aturan khusus tentang berapa banyak tumpukan yang harus ada di depan setiap pemain. Lebih mudah untuk memiliki setidaknya enam di depan dealer, tetapi ini tidak membuat perbedaan nyata pada permainan.
Dealer sekarang melempar dadu dua kali. Hasil lemparan pertama memilih salah satu tumpukan ubin di depan dealer, dihitung dari kiri ke kanan. Dealer menempatkan satu ubin yang tersisa di atas tumpukan yang dipilih ini. Jika jumlah yang dilempar lebih besar dari jumlah tumpukan di depan bandar, maka hitungan akan terus menggunakan tumpukan di depan pemain di sebelah kanan dealer, dan salah satunya akan dipilih. Tumpukan yang dipilih sekarang memiliki enam ubin.
Lemparan dadu kedua memilih salah satu ubin di tumpukan yang dipilih, menghitung ke atas dari bagian bawah tumpukan. Ubin yang dipilih diekstraksi dari tumpukan dan ditempatkan menghadap ke atas di atasnya. Jika ubin yang dipilih adalah joker palsu, itu dikembalikan ke tumpukan yang dipilih dan lemparan dadu kedua diulang sampai ubin bernomor dipilih.
Ubin menghadap ke atas ini menentukan “joker” (oke) untuk permainan – ubin liar yang dapat digunakan untuk mewakili ubin lain untuk menyelesaikan kombinasi. Joker adalah ubin dengan warna yang sama dan satu nomor lebih besar dari ubin menghadap ke atas. Misalnya jika ubin menghadap ke atas adalah 10 hijau, 11 hijau adalah joker. Joker palsu tidak liar – mereka hanya digunakan untuk mewakili ubin yang telah menjadi joker. Jadi misalnya ketika 11 hijau adalah joker, joker palsu dimainkan sebagai 11 hijau (dan tidak dapat mewakili ubin lainnya). Jika ubin menghadap ke atas adalah 13, angka 1 dengan warna yang sama adalah joker.
Sekarang tumpukan ubin didistribusikan ke para pemain. Pemain domino di sebelah kanan dealer akan menerima 15 ubin dan 14 ubin lainnya masing-masing. Pemain di sebelah kanan dealer mengambil tumpukan berikutnya setelah (di sebelah kanan) tumpukan yang dipilih dengan ubin menghadap ke atas di atasnya, kemudian pemain di seberang dealer mengambil tumpukan berikutnya, dan seterusnya berlawanan arah jarum jam mengelilingi meja , hingga setiap pemain memiliki dua tumpukan (10 ubin). Sekarang pemain di sebelah kanan dealer menerima seluruh tumpukan berikutnya, tetapi pemain yang duduk di seberang dealer hanya diberikan 4 ubin teratas dari tumpukan berikutnya. Pemain di sebelah kiri dealer menerima ubin terakhir dari tumpukan ini dan 3 ubin dari atas tumpukan berikutnya, dan akhirnya dealer mengambil 2 ubin terakhir dari tumpukan ini dan 2 dari tumpukan berikutnya.
Dalam diagram di atas, dealer melempar 5, menempatkan ubin cadangan ke tumpukan ke-5 dari kirinya. Dia kemudian melemparkan 2, dan mengambil ubin kedua dari bawah tumpukan yang dipilih dan meletakkannya di atas. Ini adalah 4 merah, jadi 5 merah akan menjadi joker untuk kesepakatan ini. Sekarang pemain 2 harus mengambil tumpukan ‘a’, pemain 3 tumpukan ‘b’, pemain 4 ‘c’, pemain 1 ‘d’, pemain 2 ‘e’, pemain 3 ‘f’, pemain 4 ‘g’, pemain 1 ‘ h’ dan pemain 2 ‘i’. Selanjutnya pemain 3 mengambil 4 ubin teratas dari tumpukan ‘j’, pemain 4 mengambil ubin terakhir dari ‘j’ dan tiga dari ‘k’, dan pemain 1 dua dari ‘k’ dan dua dari ‘l’.
Semua pemain harus mengatur ubin mereka sehingga mereka dapat melihat wajah mereka tetapi pemain lain tidak bisa. Rak kayu sering digunakan untuk ini. Ubin yang tersisa dibiarkan untuk diambil oleh para pemain selama pertandingan. Mereka dipindahkan ke tengah meja, tanpa memandang atau mengganggu pesanan mereka.